一、口袋妖怪怎么修改*格 口袋妖怪如何修改*格
1、普通精灵可以在下方的精灵**,点精灵培养,一公一母进行培育后可以换出全新的该物种的小精灵,这样可以看看*格是否喜欢,不喜欢还可以在继续培养。 2、这些针对于高等精灵,比如闪光精灵,高种族值的精灵,这类精灵点开游戏下方的精灵**,然后在点开*格重置,这里根据不同时间段有不同的精灵*格重置,然后根据重置的材料来对喜欢的精灵进行重置。
二、口袋妖怪*格修正是什么
下表及右图中△/●表示修正1.1倍,▽表示修正0.9倍—表示无修正)*格物攻物防特攻特防速度(孤僻。寂寞)△▼---(固执。*格强)△-▼--(调皮。任*)△--▼-(勇敢。勇敢)△---▼(大胆。大胆)▼△---(淘气。顽皮)-△▼--(无虑。轻浮)-△-▼-(悠闲。慢*)-△--▼(保守。客气)▼-△--(稳重。大方)-▼△--(马虎。马虎)--△▼-(冷静。冷静)--△-▼(沉着。沉稳)▼--△-(温顺。听话)-▼-△-(慎重。身体)--▼△-(狂妄。自大)---△▼(胆小。胆小)▼---△(急噪。小气)-▼--△(开朗。活泼)--▼-△(天真。单纯)---▼△(害羞。怕人)-----(实干。加油)-----(坦率。和气)-----(浮躁。混乱)-----(认真。坚定)-----口袋妖怪的*格在游戏中是随机值,能够修改能力值,一旦决定不可更改*格。精灵生蛋得到的精灵,当母方/百变怪持有不变石,其*格会遗传给蛋(*格为母的精灵和百变怪遗传时,百变怪的*格优先)只是*格相同,*格值仍然随机。生蛋时,随机一个*格值。假如*格跟母亲不同或前4位是0000,再次随机抽取,直到*格相同为止(如果超过2400次,之后就不遗传*格)不过几率只有2.82乘以10的-43次方以下,*格修正表(注:“在游戏中显示的名称”是指在宝石版的汉化版中的名称+*1.1-*0.9**类*格(**型)*格名称:实干在游戏中显示的名称:努力特*:平衡*格名称:孤僻在游戏中显示的名称:寂寞特*:+攻-防*格名称:固执在游戏中显示的名称:*格强特*:+攻-特攻*格名称:调皮在游戏中显示的名称:任*特*:+攻-特防*格名称:勇敢在游戏中显示的名称:勇敢特*:+攻-敏第二类*格(防御型)*格名称:坦率在游戏中显示的名称:和气特*:平衡*格名称:大胆在游戏中显示的名称:大胆特*:+防-攻*格名称:淘气在游戏中显示的名称:顽皮特*:+防-特攻*格名称:无虑在游戏中显示的名称:轻浮特*:+防-特防*格名称:悠闲在游戏中显示的名称:慢*特*:+防-敏第三类*格(特攻型)*格名称:害羞在游戏中显示的名称:怕人特*:平衡*格名称:保守在游戏中显示的名称:客气特*:+特攻-攻*格名称:稳重在游戏中显示的名称:大方特*:+特攻-防*格名称:马虎在游戏中显示的名称:轻率特*:+特攻-特防*格名称:冷静在游戏中显示的名称:冷静特*:+特攻-敏第四类*格(特防型)*格名称:浮躁在游戏中显示的名称:混乱特*:平衡*格名称:沉着在游戏中显示的名称:沉稳特*:+特防-攻*格名称:温顺在游戏中显示的名称:听话特*:+特防-防*格名称:慎重在游戏中显示的名称:身体特*:+特防-特攻*格名称:狂妄在游戏中显示的名称:自大特*:+特防-敏第五类*格(敏捷型)*格名称:认真在游戏中显示的名称:坚定特*:平衡*格名称:胆小在游戏中显示的名称:胆小特*:+敏-攻*格名称:急躁在游戏中显示的名称:小气特*:+敏-防*格名称:开朗在游戏中显示的名称:活泼特*:+敏-特攻*格名称:天真在游戏中显示的名称:单纯特*:+敏-特防
*格(せいかく、Nature)是口袋妖怪的能力之一,任天堂在宝石系列,也就是第三世代中加入的一种新设定,使培养精灵有了更多的选择*。
宠物小精灵
*格与个体值一样,是随机的,精灵出生时就决定了,不能后天改变,但*格不是**值,可以直接查看。
*格是*其重要的,选择精灵时,即使种族值、努力值、个体值都是*好的,但也可能会因为*格不适合而不得不放弃,合适的*格,会给战斗带来莫大的好处。不同的*格对树果与口袋方块的喜好亦有影响。
三、口袋妖怪xy*格修正表一览
口袋妖怪xy问世至今仅仅5天,就达到了400万的销售额,可见玩家们真是热情如火啊。在这款游戏中每个口袋妖怪的*格都是不同的,也就是各个*格不同的萌物们带给玩家们如此多的欢乐,深空高玩今天就要和玩家们分享口袋妖怪xy的*格修正表,玩家们还不赶紧来看看!
童鞋们请看下图,
表格中+代表这项能力值有1.1倍的修正,
表格中-代表这项能力值有0.9倍的修正。
另外,坦率、害羞、认真、实干和浮躁这几个*格是没有修正的呢!
四、口袋妖怪绿宝石中,每种*格的对应能力加减有谁知道
+:能力上升喜欢-:能力下降
马虎:**特攻+速度特防防御
胆小:**特攻速度特防防御
沉着、沉稳:**特攻速度特防防御
稳重、大方:**特攻速度特防防御
温顺、听话:**特攻速度特防防御
实干、加油:**特攻速度特防防御
浮躁、混乱:**特攻速度特防防御
游戏世代
所有由宝可梦公司监制的正版宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世**始之时进行升级。
游戏一般划分为《宝可梦》系列、旁支系列游戏和其他游戏,其中又以《宝可梦》系列游戏更广为人知,大部分衍生作品都是基于《宝可梦》系列游戏创作的。其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌游戏、实体产品等多个方面,已经成为了全球流行的游戏系列。