一、LOL雷恩加尔技能使用技巧
狮子我比较推荐打野,因为狮子线上真的不是很强势
打野可以主W,这是效率流的,如果**的,可以考虑主Q。
推荐惩戒+鬼步,因为狮子有R的隐身切入,剩下的便是追击敌人了,带虚弱的话,如果ADC旁边的辅助有控,那么你很可能就会跟不上,而带了鬼步,再点出持续时间+2S,那么这段时间,ADC*终也会被你追到
打野的时候,推荐先攒4个残暴,然后利用草丛跳到小兵身边,Q一下,然后E禁锢住,W,E,Q,配合伤害较高的英雄,还有你的红BUFF跟加速,即使对面有闪现,也难逃一命
技能打野方面,推荐主W,如果在野区遭遇了,除非你的残暴可以让你到5,不然还是先走为妙
上单技能加点,如果对面有突进而且爆发还高,那么主W的护甲以及回血都是你所需要的
如果对面只是爆发但是腿短,那么可以主Q跟他拼。在技能CD时间开R等残暴和技能CD,基本一套下来就是半血。
顺便说下出装把,第1次回家如果有1000多,不要先出狼牙,先用2把多兰在狼牙可能是个更好的选择。到了6后可以选择去帮中路GANK一波。
*后出装:魔扛鞋+狼牙+3相+春哥+蓝盾+饮魔刀这套下来切死一个ADC是没问题的,当然如果很顺风,可以把饮魔刀换成饮血,也是不错的
二、LOL雷恩加尔好用吗请详解。
跳跳虎(雷恩加尔)是个不错的刺客,但这个刺客你想要怎么玩就看你的意愿了。
跳跳虎说实话秒后排有一定运气成分在里面,如果你玩过跳跳虎应该知道他的*大输出就在于4个残暴时Q一下,然后技能全部刷新(除了R),紧接着在Q一下,足以称得上成吨的伤害,当然,这实在太理想化了,团战时你能否保证在残暴值4点时对对方的脆皮打出Q,虽然大招能迅速恢复残暴值,但有个问题,有没有时机让你打出*理想的伤害,所以,跳跳虎操作难度有点点高,还有一定的运气成分。
出装方面,**一点的就是骨牙项链(必出不解释),鞋子随意,然后无尽,饮血,神圣之剑(在你Q的时候释放神圣之剑,打出的是暴击,基本上是个ADC就残了),*后可以出个三相啊,春哥衣啊,狂徒之类的。
保守一点的,就是轻语,黑切,骨牙项链,然后出冰锤或狂徒。
纯肉的跳跳虎也不错,但不太适合切后排,也要看情况和己方的阵容,可以考虑用5级残暴值的E保护己方发育良好的ADC,纯肉的跳跳虎*多出个轻语作为**输出装(骨牙项链必须出,除非你前期异常的劣势)
总结,跳跳虎不适合新手,有些难度,但不高,可以一试,不会让你失望的,它能够胜任刺客以及半坦,纯坦我只建议在自己劣势,但队友发育不错的情况下才会走的路线。
另外,我目前已知的狮子的打法有上单,打野(我就是用来打野的,还不错)
三、lol雷加恩尔连招是什么啊
狮子是一个很有特点的英雄,可玩*也非常高,他的连招确实比其他英雄复杂一些。
机制介绍
残暴强化系统:
1.每成功命中一个技能,雷恩加尔获得一个残暴值
2.残暴值达到5点时,切换到第二套技能(强化技能)
3.使用一个技能,消耗5点残暴值,切换回**套技能(普通技能)
4.强化技能无法获得残暴值
5.强化技能都是没有冷却时间的,因为使用之后马上就会切换回**套技能,所以相当于有了冷却时间
技能介绍
国内各个网站(包括**)对于雷恩加尔的技能翻译都是不准确的,真正的技能效果应该是这样:
无形掠食者
也许这样说更容易理解:在你进入草丛或者隐身之后你会获得一个buff,该buff的效果如下
将你的普通**范围提升至600(项链9层的话也就是750)
你的普通**会将你带向目标
持续时间:处于草丛或隐身时以及脱离后0.5秒(所以你会看到雷恩加尔刚走出草丛的时候也可以跳)
残忍无情
普通模式:30/ 60/ 90/ 120/ 150(+ **** AD)的物理伤害,攻速加成30%/ 35%/ 40%/ 45%/ 50%,持续4秒
残暴模式:30/ 60/ 90/ 120/ 150(+ 200% AD)的物理伤害,攻速加成60%/ 70%/ 80%/ 90%/ ****,持续4秒
普通模式和残暴模式的攻速加成是可以叠加的,*终攻速提升会是90%/ 105%/ 120%/ 135%/ 150%
Q技能的buff持续6秒(**之后6秒内不打出则效果消失),攻速buff持续4秒
雷恩加尔的3连Q是他*好用的连招,下文还会详细介绍
狩猎律动
雷恩加尔**他的掠食者本能,在1秒后(受到伤害时,*多会延长至3秒)进入潜行状态,并使他侦测到周围2000/3000/4000距离以内的敌方英雄。
雷恩加尔获得20/25/30%移动速度加成,并且在0.75秒里获得1点残暴值。持续7秒,或者直到雷恩加尔**到敌人为止。
事实上在隐身状态下使用Q技能是不会显身的,这也是3连Q的基础。
3连Q
**个Q:
细节1:当前的残暴值=4
细节2:已经开启Q技能(看buff栏)
细节3:R技能未**
第二个Q:
细节1:当前的残暴值=0(强化Q技能已打出)
细节2:buff栏有一个攻速buff,有一个Q技能buff
细节3:R技能已开启并且获得残暴值来使用强化技能
第三个Q:
细节1:当前的残暴值=1(利用大招的翻页到了下一个Q技能)
细节2:buff栏有两个攻速buff
使用方法:
按下Q技能
按下R技能
跳到目标身上
狂按Q键
PS:这个技巧毫无争议的不属于bug范畴,完全是利用了两套技能**CD的特点,属于英雄技巧。
6连技能
由于目前这个技巧是否属于bug还没有定论,所以这里不再介绍使用方法
总计:普通E、强化Q、强化W、普通Q、普通W、普通E,6个技能
Westrice的技能连招
4点残暴值时开启大招,等待5点残暴值
按下Q技能,等待残暴值再次回归5点
跳向敌人,按下Q技能,把剩下的技能全部用掉
技能打光之后交出点燃,收人头
这套连招利用的就是使用Q技能不会打断隐身的特点,利用大招持续提供残暴值的特点连续刷新技能
雷恩加尔的核心思路
雷恩加尔在技能方面类似鳄鱼和兰*,自己"法力槽"的不同,施放的技能效果也不同。在使用技能的时候思路和兰*一样,达到4星就可以动手,下一个技能到达5星之后可以立即刷新技能。开启大招之后则和鳄鱼思路相似(鳄鱼是不断提供怒气),然后连续到达5星打出多个技能。
四、LOL雷恩加尔出装
傲之追猎者-雷恩加尔
这是一个不用蓝而且缺乏逃生技能的强力输出英雄,只有在草丛中才能发挥全部能力。
需要强悍的操作意识,不然团战容易死。
打野能力强,可以刷爆野区,上单能力弱,各种被gank挂掉,各种打不过对面瑞文、武器。
天赋 21 9 0或9 21 0
符文:**+护甲+成长魔抗+**精华(3移动精华)
自选技能:惩戒+疾跑,或者点燃+闪现
建议打野,打野刷的快,升级快,gank能力强(有特定条件)。
这个英雄不用蓝,W加状态和回复生命,对比其他同类英雄,缺乏了正常的突进技能,容易死,注定要冷门。
主Q副W,但是E也是一个重要的技能。
Q的AD加成很高(1.0),所以**符文和天赋是*好的。
Q是这个英雄的*好的输出技能,AD加成高,尤其是怒气值满之后,输出很强力,冷却时间也很短。
W加护甲和魔抗,尤其是怒气值满后,提供15%的生命回复,同时是一个群体的魔法伤害技能。
E技能有着重要的作用,可以给人减速和伤害,怒气值满后,可以禁锢对方1秒(一般不用)。
被动技能是一个突进技能,利用草丛在一定范围内,突进过去。
R大招也能简单,进入隐身状态,可以突进和逃跑,并且回复怒气值。
如果怒气值很少的情况下,团战的时候,利用E集怒气,接触后QW,不断A对方,如果掉血过快,利用R逃跑,可以说团战是相当不怎么给力,这个英雄重在打野和抓单。
gank是非常强的,集4个怒气,接触对方用E,这个时候怒气集满(技能重置),接触的时候QAQ(可以Q2下),开W,追击,接着E,这就是一套连招,也是这个英雄的主要用法。
简单的说,就是4个怒气,EQ(技能刷新)AQW追击E,这套连招有2个Q,伤害超高。
另一种面对有突进技能的英雄,2(或3)个怒气,用EQ(W)刷满怒气,再E,这套连招有2个E,拖死对方。
上面连招也可以5个怒气开始。
R也是gank的主要技能,但是相对来说,用来逃跑还是不错,这个英雄没有逃生技能啊。
出装:忍者鞋+小冰锤+2多兰+大冰锤+大饮魔刀+重生+狂徒
或者:忍者鞋+智慧末刃+冰锤+粪X+大饮魔刀+狂徒
或者:忍者鞋+**之心+小冰锤+智慧末刃+冰锤+兰顿+轻语或饮血+自然或重生(兰顿不错可以减速)
顺风出三项+饮血+狂徒,注意一般是不出专属,由于没有逃生技能,专属提升空间不大,还不如**之心。