一、无畏战车厄加特由哪个英雄重做的
LOL英雄联盟【无畏战车厄加特】英雄重做详解
厄加特曾经是诺克萨斯的刽子手,他曾一度认为自己懂得力量的意义。但后来他被斯维因出卖,桎梏加身,沦为了祖安矿坑里的奴隶。在那里,他发现了力量还有另一种存在的形式:痛苦。他在无法言喻的苦难中欣喜若狂,因为他知道自己正在变强。经过机械改造增强后,他意识到,如果诺克萨斯真的只臣服于力量,那就不应该臣服于任何**者。他打算一举消灭祖安的大小头目,以此对那些幸存下来的人宣告自己的信条:不存在所谓的**者,只有幸存者。
技能介绍
被动
烈焰扫*
厄加特在普通**的同时,相应方向的一条腿会向外喷出烈焰,对锥形区域内的敌人造成物理伤害并进入冷却。如果在几秒钟之内连续触发,伤害会递减。
Q
腐蚀爆破 CHARGE
向目标区域发射腐蚀*的炸*束,对附近敌人造成物理伤害并减速。
被击中的敌人会被锁定。
W
炮火洗礼
厄加特生成护盾,并快速射击距离*近的敌人,优先射击被锁定的敌人,并触发烈焰扫*。在快速射击状态下,厄加特移动速度变慢,但对其他减**果抗*提高。
在技能施放期间内,厄加特无视非英雄单位的碰撞体积,无法进行普通**。
E
无情铁蹄
厄加特向目标方向冲锋。如果他撞到敌方英雄,则会在半路停下,将撞到的英雄举起并摔到自己身后–敌方英雄受到伤害并被锁定。
厄加特冲锋路径上的非英雄单位会受到同等伤害并被击退到两旁。
R
大难临头
厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的**个敌人会被贯穿并被标记,造成物理伤害并减速。
目标被贯穿期间,如果生命值减少到一定值以下,厄加特就可以再次施放大难临头,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果。
二、S11赛季无畏战车厄加特克制哪些英雄为什么
初始装备
推荐:多兰之刃生命*水
推荐思路:多兰之刃具有生命值加成和全能吸血的效果,比较适合厄加特选择和使用。
1、推荐出装:神圣分离者炼金朋克链锯剑兰顿之兆 自然之力亡者的板甲
推荐思路:神圣分离者在战斗的过程中可以强化普攻造成生命百分比的伤害,并且可以回复自身的血量,在对线中可以起到明显的压制效果;炼金朋克链锯剑是一个提供重伤效果收益的装备,玩家们通过装备在对战恢复*英雄时回有明显的收益提升。
兰顿之兆可以提升护甲的能力还可以减少敌方的**力加成,大大减少敌方的伤害值提升生存能力。
2、备用出装:挺进破坏者黑色切割者 铁板靴荆棘之甲守护天使自然之力
推荐思路:挺进破坏者可以提供一小段的位移效果,可以在团战之中轻松的到达敌方输出位置,并可以**有效击**输出的角色,黑色收割者提供了高额的战斗力加成和生命值,可以在不断的战斗中获得破甲效果,提升你的战斗能力和伤害;
荆棘之甲和自然之力可以**地提升自己的护甲和魔抗值让自己的坦度变得更高一些,在作出复活甲后就可以随意的开团了。
s11厄加特符文推荐
推荐:精密坚决(征服者或强攻)
推荐思路:征服者强攻在配合厄加特又会有一个很高的属*提升,可以在不断的战斗中伤害*大化。
《英雄联盟》是由腾讯控股的**美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
三、无畏战车厄加特 可以触发哪些被动
厄加特的范围*自动**和被动技能让他在对抗近战上单们有强大的POKE能力,但是在前期游戏时冷却时间较长。在没有装备支撑的情况下,POKE能力是他赢得消耗战的**途径。
厄加特的腿在他转身的时候并不会产生旋转,所以你将需要绕着你的对手来打才能够充分发挥被动技能狱火喷射的作用。“蔑视”可以帮助厄加特在面对难缠的敌方时发挥优势,将敌方投掷回来,开启“清除”配合被动技能将火力倾泻于对方,*大化厄加特的伤害。注意调整站位,尽可能发挥六条腿的被动。
“超越死亡的恐惧”可以用来开团,但是*好的是用来收割。这样,那些腿长而狡猾的对手们就不会在低血量时在当被勾住时逃过厄加特的绞肉机了。
四、无畏战车厄加特带什么召唤师技能
重做的厄加特将在7.15版本同步更新上线,厄加特有了一个全新的名字“无畏战车厄加特”。
厄加特重做技能介绍:
1、被动:回响烈焰
厄加特在普通**的同时,相应方向的一条腿会向外喷出烈焰,对锥形区域内的敌人造成0.4AD+目标*大生命值4.5/5.25/6/7/8%(于1/6/9/13/15级变化)的物理伤害并进入30/25/20/15/10秒冷却(于1/6/9/11/13级变化,受冷却缩减影响,**2.5秒)。如果在5秒钟之内连续触发,伤害会递减10%,**造成70%伤害,*多对野怪造成25-365点伤害。
2、Q技能:腐蚀电荷
蓝耗:50
冷却时间:12/11/10/9/8
向目标区域发射腐蚀*的炸*束,对附近敌人造成25/70/115/160/205(+0.7AD)物理伤害并减速45/50/55/60/65%,持续1秒被击中的敌人会被锁定。
3、W技能:净除
蓝耗:45/50/60/65/70
冷却时间:13/12/11/10/9
接下来的4秒内,厄加特生成60/90/120/150/180(+30%额外生命值)的护盾,并快速射击距离*近的敌人,优先射击被锁定的敌人,并触发烈焰扫*。在快速射击状态下,厄加特每秒*多射击3次,每次造成12(+0.2/0.24/0.28/0.32/0.36AD)物理伤害,自身降低125移速,但获得40%减速抗*;对小兵**造成50伤害。
在技能施放期间内,厄加特无视非英雄单位的碰撞体积,无法进行普通**;快速射击无法暴击,可以触发****,但****的伤害只有33%。
4、E技能:鄙弃
蓝耗:50
冷却时间:16/15/14/13/12
厄加特向目标方向冲锋。如果他撞到敌方英雄,则会在半路停下,将撞到的英雄眩晕1.25秒,并举起摔到自己身后,敌方英雄受到60/100/140/180/220(+0.5AD)物理伤害并被锁定,厄加特冲锋路径上的非英雄单位会受到同等伤害并被击退到两旁。无法穿越地形。
5、R技能:超越死亡的恐惧
蓝耗:100
冷却时间:120/95/70
厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的**个敌人会被贯穿并被标记,造成50/175/300(+0.5AD)物理伤害并*多减速75%(基于目标已损失生命值),持续3秒。
目标被贯穿期间,如果生命值减少到25%以下,厄加特就可以再次施放大难临头,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果如果厄加特成功处决目标,则会让附近全部敌人陷入1.5秒恐惧。