一、有一本网游**主角叫开心,游戏背景是武侠的,书名叫什么啊
全球论剑网络黑侠写的
现在还在更新,是一部重生网游**
起点正在连载,以下是起点简介:
“重回江湖……
血雨腥风!
追逐‘一帝二后三王七侯’三年之久的陈凯心;
《全球论剑在华山》大赛前夕,不料被阴险小人灌醉,随后被轮白到新人阶段,彻底错失跻身江湖**强者行列机会!
万念俱灰之下,凯心黯然退出《江湖》。
迷醉伤神的雷雨夜,陈凯心一梦三年……重回**时代。”
二、开心OL网游忘记哪个区怎么办
开心ol好久没开新服了,估计也不会开了,再加上中间有过合服,现在总共没几个服务器,好像就11个服务器了吧。如果账号密码都还记得,那就挨个试一下吧。
福建电信1区福建1区1服
广东电信1区广东1区1服
广东1区2服
广东1区3服
浙江电信1区浙江1区1服
北京网通1区北京1区1服
北京1区6服
北京1区8服
上海电信1区上海1区1服
上海1区8服
江苏电信1区江苏1区1服
三、开心网游戏的由来
*早的联机游戏是1969年瑞克·布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏这只是网络游戏的雏形
而真正的**款网络游戏则是1978年在英国的埃塞克斯大学罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写的《MUD1(多用户地下城1)》
之后1992年的《东方故事》经过外的华人**对其进行汉化之后于93年便迅速传播到了香港和台湾这可以算得上是中国**款网络游戏了
而1995年下半年大陆中科院的网内也开始流传其了台湾的《东方故事2》简体中文版这则是大陆**个网络游戏
别忘了此时中国大部分的人还不知道电脑为何物有幸触网的人们(大部分在电信部门)还在使用9600bps的调制解调器进行连接
*终 1999年4月经过对一个**游戏的升级改造乐斗士推出了国内*早的图形网络游戏《笑傲江湖之精忠报国》
许多玩家都误认为网络游戏始于1994年或1995年Doom和魔兽争霸的兴起。多数人都认为直到1993年互联网蓬勃兴起和1994—1995年游戏开发商在计算机游戏中开始添加网络连接之后,网络游戏才逐渐浮出水面。但事实并非如此,网络游戏的兴起可以一直追溯到上世纪的60年代末。1969年,一名叫瑞克·布罗米的美国人为PLATO远程教学系统编写了一款名为《太空大战》的游戏,该游戏以诞生于麻省理工学院的**款电脑游戏《太空大战》为蓝本,可以支持两人远程连线。可以说,SpaceWar是现在所有形形**、品种繁多的网络游戏的鼻祖和雏形。
网络创世纪(UO)
号称MMORPG网游鼻祖的《UO》(网络创世纪),是美国Electronic Arts(电子艺界)公司子公司“ORIGIN”的作品。自从1997年发布以来,《UO》成为了北美有史以来销售成绩*佳的角色扮演游戏系列,是网络游戏的革命*代表作。UO可以说是*长寿的网络游戏,至今已经发布过7部资料片。
四、开心OL简介
开心OL是由天晴数码**并由网龙公司代理的一款**的Q版回合制游戏,它的创新风格和**精神深受玩家喜爱。在2008年,这款游戏荣获了网络游戏风云榜“中国年度十佳*受欢迎网络游戏”大奖,进一步提升了其在业界的地位。
2009年2月10日,网龙公司宣布了一项令人振奋的消息,无厘头搞笑大师周星驰成为《开心Online》的“开心大使”。这一合作旨在通过周星驰的**创意,为游戏带来新的设计理念,融入游戏中的无厘头元素,让玩家在游戏世界中体验到不一样的欢乐。《开心Online》以其无厘头风格和游戏中的互动设计,如宠物的创新功能、社区交互系统以及**的搞笑动作,为玩家提供了丰富的笑料和互动乐趣。
网龙公司副总裁林欣强调,游戏的核心理念是让玩家在游戏中寻找和分享快乐。与周星驰的合作,不仅体现在游戏设计上,还体现在鼓励玩家创新。例如,开心星工场平台允许玩家参与游戏内容的制作,如地标征集活动,让游戏真正成为玩家的参与之作。
网龙CEO刘路远先生表示,此次与周星驰的跨界合作是网龙推动创新思维的重要尝试,他们希望通过游戏传播快乐,倡导积*的生活态度。《开心Online》公测于2009年3月7日,期待新老玩家共同加入,共享这款充满乐趣的游戏体验。
未来,网龙与周星驰的合作还将在更多游戏和领域展开,为玩家带来更多惊喜。《开心OL》不仅是一款回合战斗游戏,更是融合3D模式,创新与趣味并存,值得期待。
扩展资料
《开心OL》是天晴数码继《幻灵游侠》、《征服》、《魔域》、《机战》后,又一部完全由国人创造的神魔、剑仙题材的大型网游,《开心》中融合中西的游戏元素、美轮美奂的游戏画面、流畅的人物动作,无不达到了国内同类网游的颠峰!