一、过山车大亨世界怎么挣钱
在过山车大亨:世界里怎么*钱呢?怎么*钱*便捷?下面深空高玩就给大家分享一下过山车大亨世界怎么挣钱、过山车大亨世界*钱攻略,一起去看看吧。
在过山车大亨里挣钱*快的是商店,就是食物和饮料店,还有纪念品店以及门票,而不是游乐设施。不要强行先建过山车。过山车的影响主要是提升游乐园的价值及吸引游客的到来。在350人以后,建过山车游客会来得很快,特别是有两个过山车开始。
食物、饮料纪念品店每件物品金钱开始可以直接设置为$10(气球$7.25),当游客有150人左右,就可以设置为$12了,**也就$13。$13以上开始就没人买了。
冒险主题的纪念品店可以设置$12~$13,$13开始没人买。
洗手间$1.25,500人需要厕所两个。
儿童游乐设施$2.5~$3。
其它游乐设施$3~$3.75,到$4开始各种报怨。受欢迎的游乐设施在游戏进行中可以达到$4,比如:海盗船,火圈等
过山车$6.75~$7.25,到$7.5开始报怨。过山车的价格随你建造的刺激度及总轨道长度的增加而上涨,这就看你的能力了。
关于门票,之前的说法并不是很正确,在这里重新更正一下。
门票与游乐园价值的关系规律:
游乐园价值越高,可设置的门票额度就越高。(影响游乐园价值的因素就是游乐设施的数量)*佳比例,游乐园价值:门票=1:1000。
门票与游乐设施的关系规律:在恒定的游乐园价值下,门票额度越低,游乐设施能设置的价格越高;反之门票额度越高,游乐设施能设置的价格就越低。当门票设置太高,超越*佳比例很多,那么游客虽然来到公园,但是不会玩游乐设施,而且不管你游乐设施价格多低,都不会玩。*终会导致游客下降。
比如:游乐园价值为25000,那么门票为$20,海盗船票价$4,你开心,游客也很开心。(优质循环,提升游乐设施收入,满足游戏中有些任务要求你的游乐设施收入要达到每个月$500以上,并且要持续好几个月)
比如:游乐园价值为25000,门票设置$25,海盗船票价$3.5,你开心,游客也很开心。(良*循环)
比如:游乐园价值为25000,门票设置为$27.5~$30,海盗船票价$3.5,你开心,游客不是很开心,很多人不玩游乐设施。(不良循环)
比如:游乐园价值为25000,门票设置为$30以上,海盗船票价$3.5,呵呵,将不再有人排队,而且怎么调低海盗船的票价都没用,你所有的游乐设施都不会有人排队玩,你所有商店都抱怨贵,然后游客开始离开公园。(恶*循环)
有一点还需要注意的,如果游乐园价值为25000,门票设置为$30以上,此时经过这个门票额度进来的游客用户会不断抱怨,直到你把门票价格下调,并且新的游客更换后,才逐渐恢复。
掌握这个规律,你就很明确的去设置你的门票价格了。门票是游戏中*重要的经济来源。
海盗船是*受欢迎的游乐设施,成本低,票价$3.5,回报高。傻傻秋千、火圈紧跟及后,接着是自由落体。游戏初期,三个饮食店(饮料,甜品,汉堡)+两个纪念品店(气球,熊小宝)+一个海盗船+一个傻傻秋千+一个火圈,可以让你一直活下去。
游戏中,高级餐厅作用不大,消费不起,成本高,回报低,超过$13块,没人买,相比小吃摊,没得*价比,除非有大腕厨师的随机任务出现,那么可以弄一个。
但是当你建造了高级餐厅时,大腕厨师并不进去吃饭,相信大家在玩的时候也碰到这种情况。
为了弄清是怎么回事,于是再次碰上这个随机任务时,我做了个测试,终于发现解决的办法。
任务要求:
**餐厅。实际上并不只是这个要求,附加的要求是,**餐厅并且品质调为高,大腕厨师才能接受!也就是建一个**餐厅(餐厅的注释里有),然后品质调为高就可以。
这随机任务坑了我好多时间。
大腕任务是非常关键,每次大腕任务完成都能带来游客,但是如果任务没完成,就会减游客,然后慢慢回增到大腕来之前的游客人数,并且持续到下一个大腕来之前,你的游客不再增加。减少的数量根据大腕粉丝的影响度,越往后的任务,影响度越高。你得花费所有的精力去满足大腕,如果没有钱,就**,或者卖掉你现有的游乐设施。
偶尔会卡大腕任务,比如规定的日期到了,但是大腕没来,会卡在公园门外面,这就自认倒霉了。日期结束后,你的游客会减少,但是游戏还能进行下去。还有就是大腕不走,规定的日期变成负数,这时候游客永远不会增加,你可以退游戏了。
过山车大亨:世界PC豪华中文版v20171101
二、过山车大亨世界全过程玩法攻略
过山车大亨世界怎么玩?有什么技巧吗?很多玩家对这些不是很清楚。下面深空高玩就给大家带来过山车大亨世界全过程玩法攻略,一起去看看吧。
剧情模式:
玩剧情模式从教学关开始,一定要先点左上角的任务对号看看任务需要你做什么再去购买和建造,前期钱很吃紧不要提前买,不算任务的。
前三关尽量吧3个挑战全做了,每关拿到45还是50点成就点可以用来解锁项目和建筑,这个很重要。然后各个风格的小吃店和纪念品店要每样解锁一个至少(**大章嬉戏森林优先解锁冒险类),做任务用。
自由落体这个项目*受欢迎,有成就点了先解锁,我经常一下造两个,而它们全都排长队!
剧情模式里的成就分学徒大师和大亨。可以先完成这个任务等完成后再按你自己喜好修改,比如有一关要求750米长过山车--但是实际上弄这么大又贵又占地方,哥哥数据也不是太好看,可以先直拉出来750+米等拿到挑战奖励了再拆开来重新建成自己想要的。
经济:
这游戏前期不要乱花钱,钱还是很紧张的,要挺一阵子才能*钱。乐园里人越多,越容易*钱(这是废话--)。
1,游客数量
游客怎么来的呢?要看你的声望等级fame rank。这个越高人越多要2级乐园才会超过130人,4级上线大概是1000人,5级就能有1350+进乐园。而声望等级怎么*呢?要靠随机任务,经常会跳出来一个框,一个什么什么人要来你的乐园,他想要(比如买一个XX主题的纪念品,吃***食物,玩***项目,你坏掉等修理的项目不能超过5个,喜欢干净不能看到超过10摊小便等等)每完成一个会给你一个声望等级。赢了声望涨,人多;输了声望下降,乐园游客减少。
2,价格
你的游乐项目和食物,纪念品的价格决定了你的收入,但是它们不是越高越好,太高了游客不买,太少了又亏得慌。
游乐项目:到现在的体会
儿童项目在2.25左右比较合适,家庭在2.5~2.75都会有人去,惊险可以涨到3左右,具体可以看项目属*栏的*后一个游客反映。有时会同时出现太贵了我不买不玩不要和比我想象的还便宜这两个相反的评价。具体取舍看你自己了,另外人数对比也是一个比较实际的参考。
项目受欢迎程度:*受欢迎的是自由落体=。=没有之一。人比较多的时候海盗船也蛮受欢迎。其他想项目都比较抽筋,有事一堆人排队,有时一个人没有。
灵游乐项目要注意属*卡的第二页操作与维护,记得调整周期数可以调到**,默认设定会让游客反映我想下来=。=#,等待空位看你情况调整了人多可以满,人少可以调半。*短等待时间个人推荐调到10秒,*长等待时间看你自己了,乐园人越少时间越长,人越多越短,总之就是不推荐默认数值。间隔检查时间看可靠度了,爱坏的就经常检查下。
纪念品价格:9.0~10.9.0的时候游客反映全都是比想象的便宜,出货量很大,价格升高后会有一些人拒绝购买,超过10就很少有人买了。个人感觉*合适的是9.0*得多,出货量大。当然可以自己调到9.25,9.5试试体会下哪个更好。
食品价格:小吃摊可以调整到10.5大个头的餐厅可以12.5但是也有人拒绝。在游乐场游客不够多的时候慎开餐厅,会赔钱的。注意餐厅的食物质量可以调整到高,成本大幅增加但是游客好评和购买数量也会增加。
饮料店几乎没人去--摆1,2个意思意思就算了。
卫生间:可以顶到0.75.但是加到1.5就完全没人去上了。这东西摆少了游乐场要脏死满地小便,摆多了又赔钱。哎~~。而且收费完全收不回成本。每小时损耗199,收入66这是0.5的时候但是这时候上厕所的已经排队了可以算是收入上限了,想不赔本只有调到1.5但是1.5的时候完全没人去--。
3,员工
医疗,摆在你激烈和恶心度**的项目旁边,并设定巡逻路线,推荐2条路线各一个医生外加一个自由移动,当然前期只雇一个或者不雇都行。
环卫:也是要设定路线全面覆盖吧,人*扎堆还有你饮食纪念品扎堆的位置推荐扔2个人过去(游乐场1000人以上时。)我自己1000+的时候2个亭子,1400的时候3个。
修理,看你的项目数量。尽量出口靠近。巡逻路线的圆圈要覆盖在项目出口,你会发现项目轮廓高亮了这时候才有用,一个修理工别安排太多项目,会忙不过来,巡逻区域别太大不然坏了也要半天才能回来。
表演:这个感觉也要造一个,在你人多的时候。会吸引游客,另外好像有降低无聊提升快乐的作用。
4,摆设
这一次摆设貌似都有一定作用了,垃圾桶记得多放。椅子不需要太多,但是也要有,经常能看到有人座。在你餐饮扎堆的地方放几个餐桌,一个桌子带4个椅子那个,会有人去坐的。分两种绿色复古和带遮阳伞的价格相同看你喜好吧,这东西必须建在路边,靠着道路。装饰里的焰火,聚光灯,各种灯比前作来说有用了,这东西貌似可以提升游客的快乐,降低无聊。
过山车大亨:世界PC豪华中文版v20171101
三、《过山车大亨世界》图文攻略 上手教程及全关卡流程攻略
《过山车大亨世界》是新一代主题公园模拟建造游戏。游戏包括系列经典特色,还推出许多新功能。相信很多玩家对游戏的玩法还不了解,下面小编就为大家带来《过山车大亨世界》图文攻略,包括了上手指南、全关卡流程以及全建筑介绍,希望大家喜欢。
游戏介绍
《过山车大亨:世界》是新一代主题公园模拟建造游戏。游戏包括系列经典特色,还推出许多新功能。让人炫目的三维全景过山车体验,令人**的平面玩乐景点,积*的游客,自定义的内容,强大的社交功能等,都尽在这款大型**游戏之中!
键位操作
鼠标左键:选择;
鼠标右键:取消;
ESC键:后退;
1、2、3、4键:调整过山车铁轨;
游戏界面介绍
剧情模式界面
任务关卡:10个任务关卡,完成任务关卡的指定要求就可以解锁下一个任务。
每个任务当中都会有挑战,完成这些挑战就可以获得大亨币。
大亨币:屏幕下方有一栏上锁的道具、建筑物,花费大亨币就可以购得它们。
游戏界面
顶部栏:目标,屏幕顶部打钩的手写板就是你当前乐园的目标,当中包含任务提示以及挑战提示,完成它们可以获得大亨币以解锁项目。
游乐园名称及价值,顶部会显示游乐园名称及总价值。
游园人数,显示当前游览的总人数,绿色标志表示人数在增加,红色标志表示游园人数在下降。
通知,通知按钮上显示数字就表示里面有通知信息。
底部栏:锁定视角,点击相机按钮后,解除锁定视角,就可以用鼠标来移动镜头。
当天,点击太阳可以锁定日子为当天。
日期,查看当前所处的日期。
快进、暂停按钮,点击之后可以令到时间暂停或者是快进。
建造栏,当中包含建造道路、商店、饰物、机动游戏、过山车和地形改造、删除等功能。
4种基本改造,自动堆叠、高度调整、切换网格靠齐、切换物品靠齐。
钱包,显示当前已有**以及当月的利润。
热度分布,查看游乐园游客着重去哪几个区域。
财务,查看财务状况概览。
创建中心:下载**或玩家的mod。
设置:进行游戏设置。
公园运作界面
信息:更改公园的名称、修改公园入场价、可以选择关闭游乐园或开放游乐园。
游乐园的评分:查看所有入园游人对你的公园的评分(总体评分、景点评分、游乐园外观评分、游客满意度评分、游乐设施评分)。
游乐园价值:查看游乐园所有资产的价值(游乐园总价值、游乐设施价值、商店价值、公司价值、建造费用)。
游乐园的游客数:查看当前游客的人数,以及了解到游客年龄层的分布(所有、儿童、青少年、成年人)。
游乐园想法:查看所有游客对你的游乐园的想法。
任务界面
路径:路径就是任务的步骤,完成每一个步骤就可以搭乘一个目标。
完成主要目标就可以完成单个任务。
挑战:每个任务/步骤都有额外的挑战,完成它们就可以获得大亨币。
财务界面
财务状况概览:当中包含开支、**、**结余、
按活动排列:分为游乐园门票数、游乐设施、食物和饮料商店、纪念品店、公园运作。
按主题排列:分为没有主题、冒险、科幻、西部、儿童游乐设施、家庭游乐设施、惊险游乐设施、过山车、食物和饮料摊位、餐厅、洗手间、纪念品摊位、清洁卫生、机械、医疗、**、信息。
统计:分为游乐园收入、游乐园门票总收入、游乐设施总收入、商店总收入。
**与市场推广:可以向银行、集团、财团进行**;市场推广可以通过各类主题设施来进行宣传活动。
游乐设施界面
编辑游乐设施:(仅限过山车)玩家可以对自定义的过山车或者是已有模板的过山车进行调整、修改。
信息:查看游客对这个游乐设施的感觉(刺激、激烈、恶心、安全)、调整门票价格以及关停与开放该设施。
操作与维护:更改维修周期、等待空位(选择“满”,表示如果游客人坐满了,该设施才启动,这样能够有效减低损耗,但游客等待时间较长)、*短等待时间(若游玩人数不足,可设置*短时间开启该设施)、*长等待时间(若游玩人数不足,可设置*长时间开启该设施)、调整检查间隔时间、查看该设施的可靠度。
财务和游客满意度:查看该设施的游客满意度(每小时游人数、总游客数、满意度、人气度)、财务(每小时收入、每小时的运营成本、每小时利润、总累积利润)。
定制音乐:给该设置添加播放音乐。
测试结果及游乐设施状况:查看游客对这个游乐设施的感觉(刺激、激烈、恶心、安全)、总音量、平均速度、乘坐时间、*大速度。
游客感想:查看所有游客对这个游乐设施的想法。
员工界面
信息:安排员工人数、关闭员工工作地点或开放员工工作地点。
薪金:查看并调整员工的薪金待遇。
定制音乐:员工在工作时配上音乐。
员工:通过拾起并放置员工可以安排其进行巡逻。
定点巡逻:新增一个巡逻让一名员工固定前往一个设施中巡逻并进行环卫、维修等工作。
建造界面
将一个建筑物或装饰品拖扯到草坪上,某些建筑物要求草地要平整,这时候你就要对该地块进行改造。
当该建筑物和装饰品显示为红色的时候,就表示该道具无法安置,需要调整位置或旋转角度才能够建造。
改造界面
选择地形工具来调整地形,你亦可以对该地形中添加碎石和水源。
过山车建造界面
测试:进行试运行测试,可以了解到车速、横向重力、垂直重力以及游客的感觉。
颜色:更改车站、轨道、列车的颜色。
列车:挑选你喜欢的列车。
机械:在轨道上添加各类机械(如推进、减速、刹车等)。
轨道:选择轨道的模样,你亦可以通过快捷键来调整。