本篇文章给大家谈谈剑与远征第17章阵容搭配,以及剑与远征团队远征攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
剑与远征手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及英雄选择,也不清楚团队远征的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下剑与远征团队远征攻略;
剑与远征团队远征攻略大全;
1、个人活动实力简介
本次活动与个人实力并无太大关系,这里介绍个人实力也是为了避免一些玩家会觉得自己个人实力太差所以体验很差。
本人活动开启时角色等级92级,单红女妖180级,其余标准光三宝配置都是金+141,还有一只单紫凤凰,虽然龙弓金+,但是共鸣水晶都没进,只有1级,推关进度也是卡在了17-16。
综上所述,在万千玩家中,我这基本上就是非新服的**端的白嫖玩家水平了,这个活动我个人还勉强体验还行的原因有两点,很关键的两点:
①公会大佬们人很好,帮了我很多,我个人也贡献了足够的体力来干一些铺路的杂活;
②【重点】个人习惯,一只真紫都没吃过,所以卡池勉强够用了。
2、《团队远征》活动注意事项
上面提到了,个人活动体验还不错的原因里的第二点,算是重中之重,因为只要你卡池够深,即使没人帮,在活动初期中期,也能体验不错的。
下面的讲解自己开发了一些名词来方便讲解,注释如下:
Ⅰ根据地图BOSS分布,将地图分为:蛮角外圈区域、冰魔外圈区域、冰魔内圈区域和章鱼圈区域
Ⅱ根据地图城镇分布,分为:蛮角外圈空地、冰魔外圈空地、冰魔内圈空地、章鱼圈空地、1级村、2级村、3级村、4级镇(小镇1)、5级镇(小镇2)、6级城(城镇1)、7级城(城镇2)和8级城(巨型城镇)
Ⅲ根据圣物等级,游侠5.3=游侠圣物5级点了3个,以此类推
活动注意事项:
活动开始的**天开始报名,报名时间24小时,请一定要报名!一定要报名!一定要报名!否则会被随即分配到其他副本里,不能和自己公会的人在一起,我公会就有大佬忘了报名,随即分配到一个副本里,*后连公爵都拿不到,怎一个惨字了得~~~※※※※※
①活动正式开启后,紫+英雄才可以在活动中使用,统一等级240(根据共鸣水晶等级略微提高),品质和种族红装有一定加成,专属完全保留,生命之树完全保留,**和羁绊不保留;
②根据上面的活动规则,大佬和普通玩家的活动初始差距还是有不小的存在的,我所在公会的大佬开局高练度的英雄甚至可以2-3个就可以打蛮角外圈空地了,初期扩张速度自然要快不少;
③活动圣物加成非常非常非常高,远超英雄本属*,所以卡池深度会影响上场英雄的选择,也会间接影响到要点几系圣物,需要同时点的圣物系越少,自然提升的就越快,进度就越快。
该活动在测试服一开始是单紫英雄即可用,结果正式服开活动变成了紫+,这个改动对氪佬来说没什么影响,但对于追**关进度而又是零氪、6元和微氪*吃了很多真紫的玩家来说,算是晴天霹雳吧,我个人一个真紫都没吃,但是为了抽光三宝,种族抽都砸在耀光里了,也导致卡池并不深,影响也不小。
所以我们先来看一下目前现有卡池分类,通过卡池分类来继续讲解攻略。
借用攻略君的图(**蛮族英雄未统计在内,仅是引用英雄分系类别,具体英雄在团本的排名个人没有能力实测,请不要跟我杠这个英雄是不是T0):
通过卡池分类可以统计出:辅助英雄9个,战士英雄13个,坦克英雄12个,法师英雄11个,游侠英雄13个。
该活动可上场英雄进度是:初始10个,勋爵增加至15个,侯爵增加至20个,公爵增加至25个。上阵英雄选择注意事项:
①前面提到过,该活动圣物加成远超英雄属*,所以一些固定高练度的推图主力阵容千万别作为英雄选择,否则随着活动进度,没点那一系圣物的英雄就逐渐上不去场或者上场非常容易死导致扣除多余体力,所以优先选择有1-2个较高练度且该系卡池较深的同一系英雄作为**上场英雄为*优;
②根据上图卡池分类后各系卡池英雄数量来看,*有用的辅助系因为只有8个可用(赏金猎人这个FW我真的不多说了,用过的都知道),而持续*久的就是持有15个和20个英雄的阶段,而坦克英雄缺少伤害,法师英雄双恶魔入手困难,而战士英雄大多数都需要站一起贴脸打,后期容易被AOE很强的敌对**,综合考虑,选择12个游侠带8个辅助是*理想的选择,因此初始阶段推荐登场英雄是6个游侠带4个辅助或者8个游侠带2个辅助,甚至10个游侠,这样两队同时都有足够的战斗力打城。
【这里要补充一下,5辅助神魔队即凤凰、双子、恐魔、商人+非赏金猎人的任一辅助,是*强初始队伍,可以越战力打城,能凑齐这5个的,初始选择这5个+5游侠即可,圣物甚至可以优先选择主游侠;
补充强调一下完全靠5辅助神魔队后期会因为伤害不足导致打城超时多扣体力,即使你有高品凤凰也是一样的,所以还是要选择一系输出圣物作为主点】
这样中期15英雄时候保证每队有1-2个辅助即可,剩下的全部上游侠,后期20英雄时候的12游侠8辅助,可以让你**其他英雄池浅的人一大步。卡池不够深的,就会像我这样,初始战斗力低,导致被迫法师队起步,有且只有4个法师(女妖、光女、巫童、女王),带6个辅助(其中一个还是赏金,吐了),后续补充上来的游侠队伍没有圣物,空地铺路都打不过,现在拿完亲王了,游侠队全都上千体力在那挂着。。。这也是没办法的事情,只能说喜欢玩这个活动的玩家,下次活动前扩充一下自己的紫+卡池吧。
再来说一下地图推进进度,初始阶段,进入副本后,优先观察自己所在位置,找到周围相对活跃的玩家,10-20个人左右,一个公会的*好,不是一个公会的嘛。。。你可以给他拉到你们公会来嘛(滑稽保命)。这10-20个人为一个小组,选择距离大家较为居中的一个蛮角作为发育方向,小组成员先全部将地块连到一起,然后向选定的蛮角方向边发育边前进,组内*好有一两个大佬,因为蛮角突破后会有4、5级镇堵门,能打过磨死蛮角的可不一定打得过4级镇,后面冰魔也是如此。切忌!!!整个副本里不要只选1-2个蛮角作为发育方向,否则后果很严重,我的团队就是只选了2个蛮角作为发育方向,后来因为副本内活人不算太多,导致担心冰魔打得慢,就只选了一个*中间的冰魔来集合,结果我们选的蛮角在地图的右下方,导致我们这边蛮角大队打完后,10几个人长征了3、400块地才到了中间冰魔集合点,血泪史啊!!!*好选4个蛮角,然后选2个冰魔,等到下一阶段荒火/死魂再全体集合。
回到正题,综上所述,只要**英雄选对了,基本上可以很平稳的过渡到中期,也就是从攻破冰魔到打荒火/死魂这个阶段了。
这个阶段我们先来看一下地图。首先,冰魔外圈是有不少6、7级城的,虽然因为爵位限制圣物等级暂时打不过,但是尽量在6、7级城周围占领5级镇或4级镇来插眼,等待后面圣物高了再回来占领来发育。因为活动地图是随着活动进度逐步在缩小的,所以越往里,地图圈越小,而部队都在往里,玩家是越来越多的,就会导致内圈资源争抢的情况频繁发生,毕竟有些实力差一点的小号铺路都要主队来铺,体力有限,去不了太远的地方发育。从5级城开始,就已经需要2队来打了,甚至冰魔内圈的空地都需要两队来打了,所以前面的上场英雄选择阶段也尤为重要,卡池深的自己SOLO轻松愉快,卡池浅的就要求助别人帮忙。
再来看BOSS,荒火和死魂哪个好打,在贴吧争论也很多,但*终结论基本上很明显了,就是选择荒火,原因是荒火无论你是什么阵容,圣物高了,所有人都能打,都不刮痧,都有输出的。但是死魂嘛。。。*后20%血阶段,Emmmm。。。谁打谁知道,对于大佬们来说应该没所谓,非大佬的玩家不想找*的话,还是荒火实在一点。
终于到了*后的后期阶段了,突破荒火进入章鱼圈,*大的变化就是连空地都是3队了,卡池深的优势,在这里开始是比较明显的,但是*好还是3人一组协作铺路,节省体力,防止翻车。这个时候自己SOLO6级城基本上都不太难了,有困难的也可以再等一等,20个6级以上城的任务也不急着做,早一些能打过也不过是能量获取速度更快一些而已。7级城非大佬在刚入章鱼圈时候还是相对来说很难打的,找人帮忙,甚至还得帮忙磨2队血或者打死1-2个,才能拿下,比如我。。。
8级城是亲王任务,建议*后再打,因为8级城全部带种族DEBUFF(半血、减少30%**、开场晕5秒),没有辅助+法师神魔队的,至少也得5.4单系圣物+5.0辅助才能打的过,阵容差的还不一定打得过,卡池中下水平的玩家,种族队应该都是三系英雄,那么基本上前期根本搞不定8级城,安心等*后找人帮打就好了。
BOSS任务有三个:单次60M伤害、单次150M伤害、参与击杀BOSS,依次来讲。
单次60M伤害,基本上突破荒火后输出圣物5.1+辅助圣物4.2左右可以稳定打到,完成任务多5块地可以打城发育,越早打越好,不用多说。
参与击杀BOSS:为什么要说这个任务呢,因为很重要,无论你能不能单次能打多少的伤害,哪怕你用没有高圣物支持的英雄队伍上去送死,也一定要摸一下**只BOSS,原因如下:
BOSS**只血量是第二只的一半,而且**只被击杀后需要把60支守卫队伍全部击杀,且等待24小时CD后才会刷新第二只,因为第二只血量翻倍,且绝大多数人**只都能完成150M的任务,就代表第二只没什么人打了,基本上很难再次击杀,除非副本里全是大佬,而且无聊到拿BOSS试伤害玩。如果**只自己没摸到就被别人打死了,那么恭喜你,这次活动你已经与亲王几乎无缘了。
单次150M伤害:这个用哪些阵容来打,我就不多说了,论坛里随便找,几十种阵容总有一款适合你,再不济,学学我,法师就四个,靠着女妖、女王、光女、商人、女仆,5.5法师+5.0辅助,也打够了155M的伤害。**只BOSS被击杀了没关系,第二只复活了再去打,也是可以完成的,所以一开始试一下,伤害差太多就慢慢攒能量点圣物就好了。
*后推荐一下圣物的点法,输出系圣物以高**优先,至少把2个高**的点完再转点血防;
辅助系圣物以血防优先,至少把2个血防高的点完,然后可以先把输出系圣物点满到卡爵位等级后,再补点辅助其他的,本人亲试,效果甚好。
剑与远征新手在开区七天的发展是很重要的,那么剑与远征开区七天应该做什么?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的剑与远征新版本开区七天发展全攻略吧:
1.零氪或6元氪只推荐6元限时,微氪推荐成长**,迷宫勇者令,**天想推图快点的话,*好用的是买经验包,等级才是一切的基础,月卡没什么用,小氪中氪没什么用,巨氪有点用,但一样会卡图,这就是个单机游戏,玩家对战奖励很低。
2.一天要开好几个服务区,等得起的话,刷初始号,过完**章领完奖励有5700钻和21个券,一次单抽必紫,一次十连抽必紫,一次种族十连抽必紫,之后都是三十抽保底,刷到好的初始号,零氪**天可以到第六章,第二天运气好到第七章。
3.初始号*有用的是凤凰,光盾,女仆,商人,后面三个是光三宝,光三宝里面有两个就能玩,凤凰是稀有物,非常难出不要强求,种族_只抽耀光。
4.前七天完美阵容是光盾,商人前排,火女一般站后排中间,三号五号站女仆和棺材,棺材可以用老头蝴蝶魅魔代替,耀光阵容前期全能,火女加女仆堪称绝配。这套阵容可以用到140级以上,之后准备攒金卡红卡女妖。
5.吸血鬼非常难打,*限推图需要通过连续控制韦旦变身(棺材+商人或老头+商人),火女两次大招**韦旦
6.前期*缺经验,买经验包又会导致缺尘,100级以后缺核心卡升阶。
7.如果没有光三宝,绿三婊也可以接受,再搭配狮子前排和羊头输出。除了这两套阵容,其他阵容效率都不太高。
8.装备升星不返还金币,所以*好不要升星太高。
9.游戏*感比较短,**只有**天容易获取,后面来源稀少,推图只是暂时的,卡图是永远的,**天推五章(一章40关),一周后可能一天只能推5关,一个月以后可能一关卡5天。
10.**次迷宫简单,第二次难度提高不少,谨慎点,另外困难难度迷宫确实很难,实力不足不要选。
11.商店东西不要乱买,商铺金币尘必买,装备不买,紫卡碎片可以买,公会商店装备不买,遣散只买紫卡,迷宫买女妖,缺尘可以买尘。
12.王座可以看看**过关战力阵容,作为参考。
13.迷宫红旗子给的buff比黄旗子的好,根据阵容选择buff。
14.竞技场奖励一般,高阶竞技场先换棺材。
15.不适合作为主玩游戏,适合休闲玩。
16.每个种族抽卡四天一轮,可用300钻更换当天抽的种族,前期只推荐耀光,另外四个种族前十连抽必出紫。
17.英雄集结23天才能领奖励,收集50紫奖励优先光盾,除非光盾有4个以上。
18.紫卡升阶吃同一张卡,升阶紫卡升金吃同阵营两张升阶紫卡,尽量不要吃
19.推图和迷宫战斗不顺利可以选择重新开始,迷宫战力不够可以选择在48小时刷新前再推,把握大一些。
20.时光之巅第二章开始需要看攻略,不然不好****通关。
21.蓝卡升的紫卡叫做假紫,假紫通常都是真紫升阶段的材料,,只有火女羊头老头韦旦有资格做主力,实在缺坦克的话,霍根也可以用用,入手简单。
22.12小时一收挂机奖励
23.好的初始号能使开局更轻松,但只是比别人卡图晚一会
24,开局**章经验全力升级猴子,其他不用管,**章结束开始抽卡,抽到好的就玩,不行就换区
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