大家好,今天来为大家分享口袋妖怪游戏神豪阵容搭配的一些知识点,和口袋妖怪复刻钢龙**队阵容搭配与配招分析的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

口袋妖怪复刻IOS版

v3.2.8

类型:角色扮演

大小:122.32MB

评分:9.6

平台:

标签:萌系口袋游戏探险动漫卡通

口袋妖怪复刻双强化pvp套路攻略:*强pvp套路分享。这次为大家介绍的PVP套路,是一种**的战术,非常厉害哦!

口袋妖怪复刻双强化pvp套路攻略

所谓双核,顾名思义,一个团队有两个核心,这时候我们主力突破这两个宠物,可以增强自己的破盾能力,一般情况下,核心宠物基本上是高速打击面收割或者高速强化收割,在我方一个核心破坏对手联防体系,阵亡下场之后,第二核心继续抓机会上场给对手毁灭打击的战术,就是双核。

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那么接下来我们分析一下双核的类型,一般双核有以下两种:双强化,一强化一高速无强化收割。一般比较常见的是一强化一高速收割,*典型代表:龙舞裂空座/剑舞加速粉裂空座+3攻超梦,或者龙舞红龙+迪奥西斯等等抛开这种不说,强化流双核应该怎么打?

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强化流双核典型代表:冥想洛奇亚/冥想超梦/冥想拉提+龙舞/加速粉剑舞裂空座。这种搭配可以说是非常强力的双强化核心了。冥想洛奇亚配合队友,依靠强力的冥想会心爆炸输出,撕裂对手的联防体系,之后,再使用裂空座强化进行高强度收割。

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同理,平民也有这套理论打法,只是平民没办法获得特别高级的宠物,咱们只能用低配版本:剑舞班吉拉+龙舞红龙(中V)/集气血翼飞龙。同样的强化流双核,剑舞班吉拉和龙舞红龙可以说是打击面比较广的两个宠物,强化之后打大部分宠物都痛的要命,另外,血翼飞龙凭借自身能够比较容易获得的优势,能够大概率出现加速*格,同时配合本身不低的速度,对焦镜片+强化集气之后也可以进行收割。

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强化流双核队伍优势分析:在目前假指控横行,各种针对强化宠物的pvp大环境下,只拥有一个强化流主力,很容易陷入困境,被封死自己**的强化核心会让自己破盾困难,无法撕裂对手防线而变成消耗战,而这并不是大多数玩家想看到的。动辄30分钟的膀胱局让很多玩家痛苦不已,而强化流双核队伍给了我们更多的选择,针对两个强化核心会比针对一个强化流核心要困难的多,这时候我们抓住机会进行强化的可能*也就更多,同时也就能够提升我们的胜率并且加快游戏结束的速度。

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双核强化流实战分析:对手藏有假指控班吉拉,我方有冥想洛奇亚和强化流裂空座,这时候麦尔选择了使用洛奇亚上场进行冥想,使用空爆逼迫对手班吉拉出现,同时硬钢对手的咬碎用减防大地之力消耗对手班吉拉的血量,之后换下洛奇亚或者继续大地之力继续减低班吉拉血量,接下来使用格斗宠物逼退残血班吉拉,抓住机会上加速粉裂空座剑舞,这时候班吉拉虽然带有假指控,但是面对已经强化了一次的裂空座,残血已经不足以放出假指控了,无奈被推队GG。

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双核强化流核心运作方式就是用自己的一个核心,迷惑对手,让对手以为自己的核心出现,然后想击杀你的核心。殊不知我方只是瞄准了对手针对自己另外一个核心的宠物,消除对手的针对之后,使用第二核心进行推队。同理,用血翼飞龙做强化核心的时候,注意用自己的另一个核心去击杀或者降低带有急冻光线和龙系技能的宠物,同时*好让对手高速宠物的血量降低或者击杀高速宠物,给自己的血翼飞龙更大的收割空间。

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双核心套路劣势:使用双核心的劣势在于:强化宠物增多,我方针对对手的核心能力减弱,比如洛奇亚带上冥想之后,急冻光线,影子球,大地之力肯定只能选一个,相比原来的3攻流,**技能又少了一个,降低打击面就意味着我方针对对手的能力更弱了。同时,双核心为了保证强有力的输出,两个核心的突破会比较高,比较消耗资源,同时技能搭配和宠物属*搭配会受到影响,联防比原来更加困难。如果没有联防问题,那么大家全部6个强化宠物就可以**了,然而事实上联防问题逼迫我们不能拥有太多的核心,麦尔表示一般情况的队伍*多拥有2个强化流核心,3个强化流已经显得有点太多了。当然,如果你是宇宙神豪6橙色,你可以考虑6强化破盾,目前的情况6条裂空座加速*格带专属裂空粉,配招剑舞+喷射火焰+劈瓦+龙鳞,强行硬钢几乎**,前提是你能凑齐这个阵容。?

口袋妖怪复刻IOS版

v3.2.8

类型:角色扮演

大小:122.32MB

评分:9.6

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标签:萌系口袋游戏探险动漫卡通

口袋妖怪复刻钢龙**队阵容搭配与配招分析,在新版本中,钢龙进入了**队,那么它在**队中是如何定位的呢?

口袋妖怪复刻钢龙**队阵容搭配与配招分析

首先我对钢龙在**队的定位如下:**队撒钉手,解放古拉技能栏,减清海皇压力,屠龙的另一道保险。

*格推荐:沉着,胆小,保守,大胆,各有优点。

对钢龙实战中的期许:撒出岩钉为合格,能反制掉对面一条龙为**。

来分析下配招,首先龙本选择天龙流星而不是龙波,因为钢龙速度在龙系之中属于慢的,反制龙系基本只有一次出手的机会为求一次*解决问题所以选择天龙。测试服中同突破的天龙能秒裂空,打水滴哥哥也能秒,偶尔会出现红血不死的情况实战中有岩钉的话则无虑。

第二个要补的技能是喷射火焰,龙系盲钢,无论是螳螂的顺风还是钢球的撒钉,钢龙要是被他们抓到会是很亏场面的,不是说要求完全没盲点,而是像顺风,钉子这种容易导致场面失控被翻盘的*好不要去盲,所以喷火必带。

第三个是岩钉,用钢龙来代替古拉撒钉为的就是解放古拉的技能栏,让古拉可以有更好的发挥,剑舞三攻,睡觉三攻,砖头,围巾。

第四个技能我在测试服纠结了很久,*后选定光泽。首先光泽是本系技能加上专属的加成,输出还是不错的,加上光泽能减特防,在测试服中钢龙单挑不带波导的Y,光泽蹭血出效果之后接天龙是能反杀Y的。另外钢系是克制妖精系的,所以说这个技能日后是**有用的,可以说是一个下限不低,上限还能提高的潜力技能。另外像大地之力,波导这些无非就是打打古拉和内战所考虑,但是你钢龙就算带大地之力其实也打不过古拉就不要自己*自己了,对面上古拉十有八九会地震,你撒了岩钉该怎么联防还是怎么联防吧。有趣的是在测试服的实战中我方钢龙上场撒出岩钉,对面也上钢龙来反制,换人键能看出对面的钢龙居然没有带火,这边轻松上螳螂顺风开起,这一来一回恰好验证了带火的重要*以及波导的非必要。*后,钢龙作为**队屠龙的另一道保险可以说同时也解放了海皇牙,不必死藏到底担心血量,原来的睡觉三攻可以换成冥想三攻,相信这个转变在新版本的pvp是可以得到验证的。

总结:钢龙对于神豪队伍来说可以是补上了*后一块拼图,但是钢龙吃突破,吃专属,吃技能,用是好用的就是代价较大,相比于洛基亚和水龙来说不够亲民,但钢龙高配之后有着洛基亚和水龙无法取代的优势,解放海陆,对于队伍是有贡献的。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。