老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于苏打地牢2阵容搭配和苏打地牢2挂机阵容推荐的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享苏打地牢2阵容搭配以及苏打地牢2挂机阵容推荐的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

苏打地牢2奇迹怎么选择?许多玩家可能还不太清楚游戏中我们应该优先选择哪些奇迹,下面就一起来看看奇迹选择推荐吧。奇迹选择推荐

依次解锁**、生命、蓝量,先把**和生命加到50点,之后按需求加蓝,抬高面板数值以安稳度过1000层。

解锁完以上三大属*后,马上解锁金币奇迹并迅速点到100点(相当于推图获得金币翻倍,但再往上点精髓需求会很大也拖节奏,前中期100点就够)。越早升到100点收益越大,这会让你前中期的刷钱之旅舒服很多。金币在这个游戏很重要(除了购买装备和升级材料,兑换精髓也会大量用到)。

之后解锁自动回血的奇迹,上限100点建议点满。点满后,每隔三回合能给整个团队回100点血,这在前期甚至可以取代护士的作用。

当你把一个角色升到50级时,就会解锁他的角色奇迹。建议优先解锁工匠、护士、小偷和神秘,这几个角色挂机推图很好用推荐先练起来。

其它奇迹看情况解锁和升级(比如玩匕首暴击流可以升暴击几率和暴击伤害,玩黑法推图流可以升黑法奇迹和魔法伤害)。

苏打地牢2挂机阵容推荐,本文为大家分享的是游戏中的挂机阵容以及常用角色选择与脚本推荐,供各位玩家们参考。挂机阵容推荐

挂机的话,推荐1到2个护士,1个小偷,1个神秘,剩下全上输出(工匠或黑法)。

常用角色介绍和脚本推荐

工匠

初始技能“钉住”能对敌方单体造成2倍**力的物理伤害,解锁4倍伤害后为*强单体输出,而且仅耗2点蓝,打boss推图都好用。

25级解锁“下三次**百分百暴击”的技能,耗蓝高还浪费一回合,伤害收益也不如“钉住”,很鸡肋。

脚本推荐:无脑使用“钉住”。靠神秘回蓝。

护士

初始技能“急救”只能给一个队友用(不能是自己),能一次把血回满。

25级解锁“小组**”,对象是整个团队(包括自己),但回血量只与推塔层数挂钩(不与角色**力挂钩)且量少,实测推到0层只有100出头的回血量,此时怪物伤害都成百上千,这点回复根本不够看。

所以前期挂机用默认脚本就行,但推到中后期一定要换脚本。

脚本推荐:当盟友生命小于60%时使用“急救”,不使用“小组**”,其他情况使用“*强单目标**”。靠神秘回蓝。

(由于“急救”不能用于自我**,建议装备军刀+信号灯护盾镶闪避宝石+Karuta,带闪避宠物,闪避**可达76%,万一被打中可靠自动回血回上来)

神秘

初始技能“折磨”是体魔法伤害,黑法也有伤且伤害还比她高。

25级解锁“充电”,耗30点蓝,整个团队在之后的8回合内每3回合回复17点蓝(固定17点,不跟任何属*挂钩)。团队的蓝量永动机,挂机神技。

脚本推荐:当盟友魔法值小于30%时使用“充电”,敌人团队还活着大于2时使用“*强体**”,其他情况使用“*强单目标**”。

小偷

初始技能“偷盗”,从一个敌人身上偷取金币物品,但没有伤害。

25级解锁“洗劫”,除了偷钱偷物品还能偷精髓,同时造成1.2倍**力的伤害。

被动是同时开仨箱子,保证开箱收益(如果纯推图,可以下小偷多上个输出)。

脚本推荐:无脑使用“洗劫”。靠神秘回蓝。

其它角色

苏打狂人:就开局没钱时用一下。

矿工:刷矿的时候用。

黑法:有着*价比**的体魔伤(对敌方全体造成0.8倍**力魔伤只耗4点蓝),刷小怪效率高,可惜单体输出不行,打大头目甚至后期一些中小头目都很乏力。

女猎人:主要作用是降低遇到糟糕传送门的概率。被动“灵魂契约”能叠伤害看似厉害,但叠得巨慢无比(真想叠建议从**层叠起),伤害想赶上木匠*少也得半天时间,推图效率可以说是被木匠吊打。

剑圣:双持武器看似牛啤,但不能拿盾牺牲了坦度,虽说一回合能砍两下,但伤害也不如木匠的四倍**力,血量还没木匠高,简直华而不实。

苏打地牢2阵容搭配的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于苏打地牢2挂机阵容推荐、苏打地牢2阵容搭配的信息别忘了在本站进行查找哦。