大家好,关于*强阵容搭配职业选手很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于咸鱼之王司马懿主C*强阵容怎么搭配的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

我觉得排球比赛虽然场上只能出现六人,但是比赛的队伍却可以拥有多一倍的人数,也就是非**球员,**球员自然是得到了团队和教练的认可,而且也有**成员实力不够,但能完成特殊任务,所以能上场。以前的乌野虽然人数也挺多,但是精兵良将却不足,只有努力型选手,天才是没有的。所以当队伍有了怪人组合的加入后,乌野的可能*和进攻能力确实是有惊人的蜕变,但是乌野*强阵容的首次出场居然失败了,到底怎么回事?

乌野的*强阵容肯定是西谷和旭重新连接后,整个队伍有了*强的防守能力,而且进攻*也曲线也被拉高了。再加上顶在*前面的怪人组合,可以说这种搭配实力在高中生队伍中也已经有实力和资本,不说**,县的比赛肯定是能出线的。不过在和音驹的初次对战中,却没有拿下任何一分,甚至两局都败了。而与音驹的对战也是这只队伍成型后的首次失败,但是也情有可原,毕竟**选手一个月都没有练习,而且队伍目前只有潜力而已,作为临时拼凑的组合,队员间的协调*和默契配合的可能*肯定是不足的。

团队运动只要有了默契,那会让整个队伍的能力成倍的提升。但是对于初次征战比赛的队伍来说,磨合比起胜利来说更加重要。因为乌野有**的*饵组合,翔阳的*速反应能力和运动天赋,能将队伍中天才二传手的能力发挥到**。所以在进攻*上面,目前的乌野已经初具杀伤力,能和众多队伍一较高下。但是硬实力却不足,翔阳的*导虽然增加了左侧攻手的输出能力,但是翔阳的技术也是整个团队的短板。

在**次与强敌对战时,他的超速快攻就被对手无情阻拦,人家完完全全的跟上了他的速度。而且这支队伍的特点就是没有天才,也就是说翔阳虽然速度快,但是也会被对手的战术限制。当他受到限制后,整个队伍的**力瞬间降低,*饵不起效以后,进攻的重任自然压迫到了左侧的**身上。而乌野的**看起来并不是那么可靠,在一些心理原因的影响下,他似乎有点抗拒对手的拦网。

所以乌野在面对音驹时会被对手的节奏打到快崩盘也不是没有道理的,自家**的扣杀被对手挡下,*强*饵又被看穿,甚至还被阻拦。音驹的强力就在于整支队伍都有锐利的洞察力,并且团队配合十足,能发动多人进攻,还有各种时间差的运用。明显两边的进攻经验不是一个层次的。对方拥有上等的防御力,拥有中等以上的进攻力。

而乌野却只有中等的防御力,进攻也勉强只能达到中等以上,所以防御力的差距,让对手多了周旋的余地,也多了能把球再次接起来扣杀的机会。虽然也有一句话叫做以攻为守,但是目前的翔阳还不足以胜任这种方式。在*强组合的**次搭配时,整支球队并没有打出**的默契感。翔阳的闭眼**也如愿受到了阻拦。所以当他可以睁开眼睛完成进攻时,整支队伍的实力又有了绝大的提升。

这**次的战败并不可惜,在第二局的后期,翔阳已经能触摸到那种感觉。在紧张又*具竞争*的赛场上,人的潜能会得到超常的激发。虽然*后一球欠缺了一点运气,但是所有人都知道,再打下去乌野必定会拿到*后的胜利,因为*饵又一次完成了蜕变。而音驹的表现中规中矩,在打乌野这种没有磨合完毕的球队时游刃有余,但是面对有霸主级别天才存在时,队伍肯定会陷入劣势,那是战术也无法弥补的差距。

所以乌野的战败并不是输给了对手,而是输给了自身的组合。影山作为天才选手,能发挥的能力应该不止是让翔阳四处奔跑而已,在对战中,他的声音明显不够大,所以后续建立了真正的队员默契,音驹不可能是乌野的对手。以上均为个人观点。

咸鱼之王手游中司马懿作为输出角色里的T0选手,很多玩家想知道以他为主C的阵容应该怎么搭配阵容?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

司马懿主C*强阵容分享

1.【配置一】

主角:利刃锦鲤司马懿,当*文看看就好。反正也玩不起,成本金9双爆水晶5孔武器。

阵容:司马懿、曹仁、诸葛亮、太史慈、甄姬。

诸葛1速,甄姬2速,曹仁3速,太史慈4速,司马懿尾速,全员高减伤然后再拉速度。甄姬曹仁,太史慈,司马懿速度卡的越进越好*好别被插队,卡速度可以从等级和科技入手。

司马懿洗练4**打底,4减伤,2-3暴击,双爆水晶。

这洗练第5回合破甲能到200,基本上满破一切输出,大招暴击伤害到80亿附近,靠太史慈把对面减伤降到50%左右,稳定秒对面c。就算对面有30%法师抵御(80*0.5*0.7=28亿伤害)

2.【配置二】

太史慈换郭嘉或者黄月英打控制连。

阵容:黄月英或郭嘉、曹仁、甄姬、司马懿、诸葛亮。

速度还是司马懿尾速,其他和上面照旧。

洗练4**打底,3暴击,2爆伤,4减伤,洗练成本高于上面些,控制链高于上面一些。

这洗练思路,第5回合破甲也能到200,也是满破,这时候大招伤害再100亿,满破对面输出的时候,对面输出就算70减伤,30职业抵御这时候大招伤害还是有21亿,还是稳吃4孔血量的吕布(100*0.3*0.7=21亿伤害)

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