大家好,今天来为大家解答kpl关羽*强阵容搭配这个问题的一些问题点,包括王者荣耀kpl关羽*强出装推荐!也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
王者荣耀kpl关羽出装,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀kpl关羽出装的信息,并且希望在今年的kpl赛季中也可以看到关羽的精彩表现,下面小编带给大家有关王者荣耀kpl关羽出装详情,一起来看看吧~
?关羽在王者荣耀游戏中一直都是非常强势的英雄,集高机动*、高输出于一身的战士。
王者荣耀kpl关羽出装顺序以及*强出装推荐
抵抗之靴+爆裂之甲+反伤刺甲(霸者重装)+破甲弓+魔女斗篷+不详征兆
出装思路:对于关羽来说速度即是力量,鞋子是**,关羽是比较怕控制的英雄,抵抗之靴能够增加自身抗*,再配合二技能净化,解控能力不亚于庄周。
第二件出爆裂之甲,除了堆血量还有物理**加成,受到伤害时能提高*多10%移速和伤害,非常不错。第三件选择反伤刺甲,这是一件主要针对射手的装备,在前期能够很好的限制射手的输出。如果对面ADC输出比较匮乏,就可以用霸者重装替换,能大幅度提高续航能力。
接着是核心输出装备破甲弓,当然这里也可以选择暗影战斧替换,两件装备都提供物理输出、穿透和冷却缩减,建议优先选择破甲弓,能够*大限度强化关羽的输出。
接下来就是肉装撑血了,常用防御两件套魔女斗篷和不详征兆,魔女斗篷吸收法术伤害,不详征兆除了保命还能限制敌方的输出。
这就是小编对于王者荣耀kpl关羽出装顺序要说的,因为表现出众,所以将这样的出装当做是*强出装也不为过哟!
1、姜子牙体系。从“挂机*专配”到秋季赛Ban位NO.1,姜子牙堪称王者峡谷2017年*大的赢家。为何众人畏惧姜子牙体系?因为姜子牙被动全队升级的增益效果,对于KPL赛场有着质的影响。而将该体系发扬光大,则是源于QGhy战队将该体系用的炉火纯青,在冠军杯中大杀四方,让人看到其威慑力。
姜子牙被动可帮助队友快速升级,因此,四级成神的英雄成为标配。在打野位上,可优先娜可露露、百里玄策、达摩、露娜这些英雄,中单位以诸葛亮、貂蝉、不知火舞为先,辅助位鬼谷子、太乙真人、张飞为佳,上单曹操、杨戬、花木兰较好,射手虞姬、李元芳或边路替换皆可。这样的阵容,能够让英雄利用等级压制扩大自己的经济优势,从而制造团战迅速侵野推塔,弊端在于一旦前期优势没有打出,后期反打较为乏力。
2、李元芳打野体系。李元芳在射手位上的优先级,一直不如马可波罗、虞姬这样的机动*英雄,率先打出李元芳体系的则是eStar、小渝在第二届KPL中从AD位到打野位的紧急转型。配合到eStar战队的爆发*,李元芳体系成为速推流体系的代名词。
李元芳伤害可观,且自身技能可以对防御塔造成大量伤害。阵容搭配上,辅助张飞、东皇太一、鬼谷子、孙膑,中单位嬴政、扁鹊、诸葛亮,上单位达摩、杨戬、花木兰、老夫子,边路位铠、关羽、刘邦。打野位上的李元芳,在辅助配合下,可迅速清野并到达四级搞事,比如张飞吼大、嬴政开大都能够逼退塔下敌人,强势推塔,进而滚雪球般的蚕食敌方资源。该体系的弊端在于对阵容的把控,一旦敌方集体针对,则李元芳体系的前期优势很难打出来。
3、双边路体系。这个体系简单又暴躁,就是舍弃队伍射手ADC,增加一名边路战士来扩充团战的强度和硬度。严格意义上来说,这个体系是各战队随着版本射手的弱势,自发形成,其中,以AG超玩会为典型,eStar、XQ、QG为转型经典。
双边路体系的出发点,是射手生存能力堪忧,当前排作战能力远大于射手推塔能力的时候,射手被集体放弃也无可厚非。那么就双边的选择上来说,比较统一,优先级分别是达摩、关羽、花木兰、铠、苏烈、杨戬、老夫子、宫本武藏以及总决赛受青睐的白起。这场肉搏的较量,更多的会从控制*和机动*方面考虑,以一敌多能全身而退是持久战不衰的看点。不过,这样的阵容在比赛拉扯方面过多,对于团战切入时机的优先级颇为讲究。
4、野核体系。这个体系是*为常规的打法,也是路人排位中规中矩的默认打法。在KPL中,以EDG.M、JC为典型,初晨大魔王和纵情韩信是秋季赛非常亮眼的野核型选手。
野核无非是资源全部供给打野,快速发育,然后找时机联动Gank。在KPL赛场上,这样的野核体系代表英雄主要有:百里玄策、露娜、韩信、娜可露露。在路人排位局中,则有着更多的选择,比如赵云、兰陵王、阿轲、李白都是常见的打野英雄。
5、蓝领型打野体系。这是在打野体系中依据资源划分而**出的一套体系,也是三冠王QGhy战队常用的打法,打野选手Alan为该体系中的典型。
名为打野,实际将资源优先供给己方的双核——中单和ADC,这是QGhy能够保证四人经济持平的关键,同步成长,搭建*强堡垒。这种阵容的优势在于,可前期可后期。前期利用双核的稳定输出抓敌方破绽,从而**野区,加速打野发育,即便是敌方前期阵容过强,该阵容也可成功拖至后期,进行反打。将监狱战研究彻底的QG,自成一派,或许路人局中大家也可以多多试验下该打法。
6、双辅助加速体系。双辅助的流行,始于第三届KPL常规赛中期,是为了保护射手扬长避短的一种创新,以鬼谷子+孙膑为体系关键。
通过这两名英雄的双加速,不仅增强了队伍的**能力,同时也能及时规避敌方刺客切入的风险,可以说,是双核弹的存在,此外,鬼谷子隐身保人能力加上孙膑二技能的强奶,为己方输出争取了更多的战斗时间。可进可退,这是该体系*优越的地方,却也存在着**的不稳定*,因为这种体系的游走抱团,很容易让对方找到其他路的突破口,顾此失彼,是*好的形容。
7、自由人体系。说是自由人体系,实际上是选手阿泰首次使用马可波罗打野后,解说将其归类为自由人体系的一种战术。类似李元芳打野,都是用不常规的打野英雄来游走刷野的一种模式。
这种模式下,英雄的选择其实比较有限,在KPL赛场上多以马可波罗、苏烈、诸葛亮为多,同时,在自由人体系下,对于双边路英雄要求较高,可清线可抗压是基本,能够承担更多的探视野则更好。其实,路人局中该体系也常见,安琪拉打野、妲己打野、庄周打野也并不稀奇。而采取这种模式的优势在于,阵容能有出其不意的互补作用,缺点在于,一旦掌控不好,配合缺链,能够轻松被对方抓包压制。
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